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		  		161 悬壶  (第2/6页)
r>    游戏一定有机制的,从游戏机制的角度来理解,或许能够说明病变成为人之阴的关键。    城内太多例子已经说明,的确是要病重而死的百姓,才会变成人之阴。    若是出于其他原因,死在刀剑之下,便不会有异变产生。    也正因如此,公孙长正这个以变态闻名的狂人才会提议屠城。    竟却没有人立刻反驳他。    因为所有人都已经看出,这人之阴相比起天鹰城下的僵尸士兵,要强上许多,高级许多。    那么,在游戏的机制里,不同的死因要如何翻译?    韩东文摸索着下巴。    如果说是机制,如果说是某个Boss的机制呢?    神主教会骑士团中,只死了节制与贞洁两人,制造人之阴的,万一就是制造兽之阴的同一罪魁祸首?    那么,死于疾病,和死在官兵手中,区别到底是?    从游戏的角度理解,本质就是“击杀者”的不同。    经常有类似的机制,在该角色击杀单位时如何如何,那么,如果神主教会的始作俑者有类似的机制,恐怕就应该是……    击杀单位后,将其转化为人之阴。    而这种瘟疫一般的疾病,自然也应当是出自这个人手中。    只有这样,流民才能通过疾病病死之后转化
		
				
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