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		  		开局之前(2)  (第3/17页)
    就最简单的...只要身处【棋盘】之中;    施术者就是不Si的,必须等到棋局结束,才能继续对施术者造成伤害。    而判定这个棋局是否结束的人...    只能是施术者本人。    是否意识到这魔法的BT之处了?    也就是说!只要棋局成立,并顺利【开局】。理论上施术者就已经胜利了。    不过,当然还是存在其他强制终止棋局的方式的...    那就是棋局的一方或双方全员Si亡。是指生物层面上的完全Si亡    将侵方赶回【魔族】?    说实话挺cH0U象的,哪里是魔族?    哪里又算是人族呢?    当然,这也是【筹备】部分的一环。    施术者需要事先将设置好的标记【侵】与【守】的【指令物】分别置於两地。    【侵】标记之後则为【魔族】。    而以此正面延伸到达【守】标记处即为【人族】。    这样说可能就很好理解了吧?    也就是事先需要先踩好点,画个地图。    虽然说这个地图多大都行嗷,但要考虑到设置过小很容易迷迷糊糊的棋子就出界了。    所以,这个【棋盘】的大小,还是越广越好的...    至此为止,【筹画】阶
		
				
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